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編集 : クランバトル/ボス/2/ワイルドグリフォン/81
クランバトル
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2
ワイルドグリフォン
81
TITLE:ワイルドグリフォン クランバトル2024年11月(第81回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ワイルドグリフォン,nolink,50%);| #region(登場履歴){{ -2024年 [[11月>クランバトル/081_11月]]、[[06月>クランバトル/076_06月]]、[[02月>クランバトル/072_02月]] -2023年 [[08月>クランバトル/066_08月]]、[[02月>クランバトル/060_02月]] -2022年 [[11月>クランバトル/057_11月]]、[[07月>クランバトル/053_07月]]、[[03月>クランバトル/049_03月]]、[[01月>クランバトル/047_01月]] -2021年 [[11月>クランバトル/045_11月]]、[[09月>クランバトル/043_09月]]、[[07月>クランバトル/041_07月]]、[[03月>クランバトル/037_03月]]、[[01月>クランバトル/035_01月]] -2020年 [[11月>クランバトル/033_11月]]、[[08月>クランバトル/030_08月]]、[[04月>クランバトル/026_04月]]、[[03月>クランバトル/025_03月]]、[[01月>クランバトル/023_01月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】過酷な環境で進化したプチグリフォン。竜巻で獲物を巻き上げ、空で狩りをする。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --UB ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; 前から3キャラに魔法中ダメージ。 ---&color({{MODE4}}){4段階目}; 前から3キャラに魔法中ダメージを与え、さらにノックバックさせる。 キャラのHPが70%未満の場合、スタン状態を付与する。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill2 &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; 前から3キャラに魔法中ダメージを与え、魔法防御力を中ダウンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv45}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv65 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv105 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv391 (26周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|12,000,000|15,000,000|40,000,000|720,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f11){200 (+10)};|&color(#f11){500 (+50)};|&color(#f11){700 (+50)};|&color(#f11){1,500 (+200)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#55f){200 (+10)};|&color(#55f){500 (+50)};|&color(#55f){700 (+50)};|&color(#55f){1,100 (+150)};| |~物理攻撃|1,500|3,000|7,000|24,000| |~魔法攻撃|1,600|3,600|10,000|36,000| |~TP上昇|20|40|50|30| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/風,nolink,50%);風 / &attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光| #region(行動パターン・スキル){{ -行動パターン --1~3段階目 攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い) --4段階目以降 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''バトル開始時'' #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ &color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''}; -「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%}; -「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; }} --''UB'' ---前から「&color(#f00){5人};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){''魔法''};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};11,297 / &color({{MODE2}}){2段階:};24,705 / &color({{MODE3}}){3段階:};76,509 / &color({{MODE4}}){4段階:};280,809}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''ノックバック'' ''800'' &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (3秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill1'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};6,985 / &color({{MODE2}}){2段階:};14,925 / &color({{MODE3}}){3段階:};43,205 / &color({{MODE4}}){4段階:};150,805}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; --''Skill2'' #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ &color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''}; -前から「&color(#f00){5人};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};中ダメージ'' &color(#f00){165,205}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#00f){''魔法''};防御力ダウン'' &color(#00f){100}; (90秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};クリティカル時のダメージダウン'' &color(#00f){15%}; (90秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; &attachref(icon/abnormal/魔法クリティカル時のダメージダウン,nolink,48%); ''&color(#00f){魔法};クリティカル時のダメージダウン'' &color(#00f){15%}; (90秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; }} }}
TITLE:ワイルドグリフォン クランバトル2024年11月(第81回) DEFINE:MODE1=#75bf61,MODE2=#5da9e7,MODE3=#d766aa,MODE4=#df423c |CENTER:200|c |&attachref(モンスター/ボス/ワイルドグリフォン,nolink,50%);| #region(登場履歴){{ -2024年 [[11月>クランバトル/081_11月]]、[[06月>クランバトル/076_06月]]、[[02月>クランバトル/072_02月]] -2023年 [[08月>クランバトル/066_08月]]、[[02月>クランバトル/060_02月]] -2022年 [[11月>クランバトル/057_11月]]、[[07月>クランバトル/053_07月]]、[[03月>クランバトル/049_03月]]、[[01月>クランバトル/047_01月]] -2021年 [[11月>クランバトル/045_11月]]、[[09月>クランバトル/043_09月]]、[[07月>クランバトル/041_07月]]、[[03月>クランバトル/037_03月]]、[[01月>クランバトル/035_01月]] -2020年 [[11月>クランバトル/033_11月]]、[[08月>クランバトル/030_08月]]、[[04月>クランバトル/026_04月]]、[[03月>クランバトル/025_03月]]、[[01月>クランバトル/023_01月]] }} #region(ボス説明){{{{ -【物理】過酷な環境で進化したプチグリフォン。竜巻で獲物を巻き上げ、空で狩りをする。 --バトル開始時、自身の物理防御力と魔法防御力を小アップさせる。 この防御力アップ効果で上昇した防御力は、バトル中に受ける防御力ダウンスキルの影響を受けない。 --UB ---&color({{MODE1}}){1};,&color({{MODE2}}){2};,&color({{MODE3}}){3段階目}; 前から3キャラに魔法中ダメージ。 ---&color({{MODE4}}){4段階目}; 前から3キャラに魔法中ダメージを与え、さらにノックバックさせる。 キャラのHPが70%未満の場合、スタン状態を付与する。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 --Skill2 &color({{MODE4}}){※4段階目追加}; 前から3キャラに魔法中ダメージを与え、魔法防御力を中ダウンさせる。 このスキルの状態異常はダメージを無効化しても付与される。 }}}} -&color({{MODE1}}){1段階目 Lv45}; / &color({{MODE2}}){2段階目 Lv65 (4周目~)}; &color({{MODE3}}){3段階目 Lv105 (10周目~)}; / &color({{MODE4}}){4段階目 Lv391 (26周目~)}; -ステータス ※EX防御はデバフの影響を受けない防御値 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ |~1段階目|~2段階目|~3段階目|~4段階目| |~HP|12,000,000|15,000,000|40,000,000|720,000,000| |~&color(#f11){物防(EX)};|&color(#f11){200 (+10)};|&color(#f11){500 (+50)};|&color(#f11){700 (+50)};|&color(#f11){1,500 (+200)};| |~&color(#55f){魔防(EX)};|&color(#55f){200 (+10)};|&color(#55f){500 (+50)};|&color(#55f){700 (+50)};|&color(#55f){1,100 (+150)};| |~物理攻撃|1,500|3,000|7,000|24,000| |~魔法攻撃|1,600|3,600|10,000|36,000| |~TP上昇|20|40|50|30| |~弱点属性|>|>|>|&attachref(icon/属性/風,nolink,50%);風 / &attachref(icon/属性/光,nolink,50%);光| #region(行動パターン・スキル){{ -行動パターン --1~3段階目 攻撃とUBのみ(通常攻撃がスキル扱い) --4段階目以降 |CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c |~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/2004,nolink,30%);&br;Skill2|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;Skill1| -スキル --''バトル開始時'' #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ &color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''}; -「&color(#f00){ボス};」対象 &attachref(icon/abnormal/TPダウンカット,nolink,48%); ''TPダウンカット'' &color(#f00){50%}; -「&color(#f00){全体フィールド};」 &attachref(icon/abnormal/TP上昇ダウン,nolink,48%); ''TP上昇ダウン'' &color(#00f){20}; &attachref(icon/abnormal/HP吸収ダウン,nolink,48%); ''HP吸収ダウン'' &color(#00f){90%}; }} --''UB'' ---前から「&color(#f00){5人};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''&color(#00f){''魔法''};中ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};11,297 / &color({{MODE2}}){2段階:};24,705 / &color({{MODE3}}){3段階:};76,509 / &color({{MODE4}}){4段階:};280,809}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){100%};}; &attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''ノックバック'' ''800'' &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; &attachref(icon/abnormal/スタン,nolink,48%); ''スタン'' (3秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; --''Skill1'' 通常攻撃枠 ---前から「&color(#f00){1人};」対象 &attachref(icon/skill/attack,nolink,30%); ''&color(#f00){物理};ダメージ'' &color(,#f7f7f7){ &color({{MODE1}}){1段階:};6,985 / &color({{MODE2}}){2段階:};14,925 / &color({{MODE3}}){3段階:};43,205 / &color({{MODE4}}){4段階:};150,805}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; --''Skill2'' #div(class=card p-2 bg-danger bg-opacity-10){{ &color({{MODE4}}){''※4段階目以降追加''}; -前から「&color(#f00){5人};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,20%); ''&color(#00f){''魔法''};中ダメージ'' &color(#f00){165,205}; &color(,#f7f7f7){ ダメージによるTP回復量減少 &color(#00f){50%};}; &attachref(icon/abnormal/魔法防御力ダウン,nolink,48%); ''&color(#00f){''魔法''};防御力ダウン'' &color(#00f){100}; (90秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; &attachref(icon/abnormal/物理クリティカル時のダメージダウン,nolink,48%); ''&color(#f00){物理};クリティカル時のダメージダウン'' &color(#00f){15%}; (90秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; &attachref(icon/abnormal/魔法クリティカル時のダメージダウン,nolink,48%); ''&color(#00f){魔法};クリティカル時のダメージダウン'' &color(#00f){15%}; (90秒) &color(,#f7f7f7){ ダメージを無効化しても付与される}; }} }}
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